| こんにちは小一郎です。 ルーチンにまで話題が及びましたので私のほうから参考意見を
▼ 出撃
敵の移動可能地形を「地中」のみにした場合、何故か空中に出現 その上地形適応を -AAAとした場合、強制退去させられます。 地形適応をAAAAとすれば強制退去は免れますが、武突接などの武器で 空中へ攻撃が可能になり矛盾が発生します。
召還ユニットで地中専門ユニット、例えば地中ミサイル見たいな物は無理です。 それ故、現状では地中専門ユニットは出撃不可能です。
例)
ドリルミサイル ドリルミサイル, 汎用, 1, 1 地中, 4, S, 2800, 100 特殊能力なし 2700, 100, 700, 110 -AC-, LAL_Legaciam.bmp 特攻, 1000, 1, 1, +20, -, -, -, AAAA, +10, 自突
↑こういう敵はまず出撃できません(爆)
▼ 特殊能力
ジャンプLv2=スラスター 20 という具合に移動力が追加される特殊能力が 設定されていると、味方の機体ではそちらが使用可能になります。 テレポートはまだ良いとしてジャンプ能力等では問題があると思います。
また地中のユニットから地中、地上、空中ユニットに対して補給やHP回復、 広域バリアなど一部の特殊能力は作動しません。
今まで地中に対して攻撃できないと言う前提で仕様が決まっていましたが、攻撃が 可能となるとこれらの仕様はどうすべきでしょうか?
補足すると、イベントラベルの破壊や損傷率といった物まで作動するのか 現時点では分かりません。それ故、多方面に渡るバグとの戦いを覚悟しなくては ならない可能性を指摘したいわけです。
小一郎
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