| わかりにくいですが、ヘルプの“(1)コンフィグ対象”に書かれている式は 計算の順を説明しているだけで、変数名を示しているわけではないようです。 “(2)計算式”で説明されている変数及び通常の変数が バトルコンフィグ中で使える変数となります。 あらかじめ定義しておけば自作変数も使えます。 (“装甲補正”は誤記だと思いますが…)
ですので、
> ダメージ > 攻撃側補正 - 防御側補正 * (2 - 地形ダメージ修正) 地形ダメージ修正→地形適応 ### ダメージ 攻撃側補正 - 防御側補正 * (2 - 地形適応) ###
> 攻撃地形補正 > 攻撃補正 * 地形適応 攻撃補正→攻撃値 ### 攻撃地形補正 攻撃値 * 地形適応 ###
となります。
攻撃補正,防御補正の項目には書式ミスは無いのですが、 "\"で割ると解が整数になってしまうのは意図されてのことなのでしょうか? もしそうでないなら以下のように ### 攻撃補正 武器威力 * 攻撃値 * 気力 / 10000
防御補正 装甲値 * 気力 * 地形適応 / 100 ### "/"で割るのをお勧めします。 (内部処理がわからないので、念の為割るのは最後にまとめています)
バトルコンフィグは私も詳しくないので、間違っていたらすみません。
|