| どうもこんにちは。
>>オプション指定した≪時間/10≫秒かけて移動すると。 > > だと、例えば3マス進むのに2秒かけるというように設定した場合、PCのほうで > どの様に処理されるんでしょうかね。
PC内部の処理は詳しくないので分かりませんが、SRCの機能のほうで 小数点以下第二位を斬り捨てることとかできると思います。
> それに連続でMoveコマンドを使って複雑な動きを演出する際、動く速さを調節する > のに一々移動距離を所要時間で割る必要があるなど面倒くさいかもしれません。 > まあ、大した問題じゃありませんが。私個人の意見としては「総移動時間(秒)」を > 設定するより「1マス移動するのに必要な時間≪(時間/10)秒≫」を設定できた方が > いいかなあ、と。
どっちが良いとかは別として、そういう指定も欲しいですね。
Move (略) アニメ表示速度 1 Move (略) アニメ表示時間 10
とか使い分けは容易でしょうし、両方有れば嬉しかったりします。
個人的にFadeOutコマンドの感覚で使いたいと思ったので、 総移動時間でのオプションをしたいなーと思っただけです。
PlaySound XXX.wav Move Unit X Y
こんなイベントが戦闘時に発生したとき、Unitと(X, Y)の距離が プレイヤーごとに違っているでしょうし、そういったとき、 XXX.wavやMidiと同期を取らせたいと思ったら Moveに総移動時間を指定するのも便利かなーと思いますので。
速度指定の方が便利だというのは賛成です。 個人的には、総移動時間指定もあれば嬉しいなという感じです。
どちらか片方のみリクエストというかたちなら、速度の方が汎用性が有って良いかと思います。
以上です。
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